본문/내용
1. 면접 가이드
1.1 넥슨코리아 캐릭터 모델링 파트 핵심 역량 평가 기준 분석
넥슨코리아의 캐릭터 모델러 직무 면접은 단순히 뛰어난 스컬프팅 역량이나 감각적인 비주얼 메이킹 스킬만을 검증하는 자리 가 아니며, 실제 게임 개발 파이프라인 내에서 타 직군과의 원활한 협업을 수행할 수 있는 논리적 3D 아티스트로서의 역량을 다각도로 평가합니다. 평가 항목은 크게 인체 및 비생물에 대한 해부학적조형적 이해도, ZBrush 및 Maya, 3ds Max 등 메 인 툴의 숙련도, PBR 메타데이터 및 텍스처링 이해도, 그리고 게임 엔진(Unreal Engine, Unity) 내에서의 실시간 최적화 능 력으로 나뉩니다. 면접관들은 지원자가 제출한 포트폴리오의 결과물뿐만 아니라 그 작업물이 완성되기까지의 공정과 의도, 그리고 제작 과정에서 발생한 기술적 한계를 극복한 경험을 집중적으로 검증합니다. 따라서 본인의 포트폴리오 속 캐릭터 제 작 과정에서 적용한 와이어프레임 토폴로지 구조, 폴리곤 레이아웃, UV 팩 효율성 및 셰이더 세팅 값에 대한 철저한 논리적 근거를 준비하는 것이 합격의 첫걸음입니다. 또한 넥슨코리아는 프로젝트의 스펙트럼이 매우 넓기 때문에 실사형(Reali…