본문/내용
1. 성장과정과 가치관
어릴 적부터 상상 속의 인물과 세상을 스케치북 위에 표현하는 것을 가장 깊은 즐거움으로 삼았습니다. 단순히 형태를 똑 같이 베껴 그리는 것에 그치지 않고, 그 캐릭터가 살아온 배경과 성격, 세계관 속에서의 서사를 고민하며 입체적인 조형에 흥미를 느꼈습니다. 학창 시절 디지털 아트와 컴퓨터 그래픽을 처음 접하면서, 평면의 2D 원화가 3D 공간 속에서 실제 생 명력을 얻고 유저와 interactive하게 호흡하는 과정에 커다란 매료를 받았습니다. 이에 따라 조형 미술과 인체 해부학을 독학하며 캐릭터의 근육 구조, 골격의 흐름, 실루엣이 전달하는 시각적 무게감을 깊이 있게 탐구하기 시작했습니다. 저의 핵심 가치관은 디테일에 대한 집요함과 지속 가능한 관찰력입니다. 훌륭한 3D 모델링은 눈에 바로 보이는 화려한 질감 표현에만 그치지 않고, 눈에 잘 띄지 않는 아주 미세한 유기적 곡선과 의복의 주름, 라이팅에 따른 하이라이트 변화 까지 선명히 계산된 결과물이라고 믿습니다. 캐릭터의 얼굴 윤곽 하나, 옷자락의 펄럭임 하나에도 캐릭터 특유의 서사와 감정이 담겨야 한다는 고집을 지니고 있습니다. 이러한 철학을 바탕으로 고품…