본문/내용
1. 면접 가이드
1.1 넥슨코리아 배경 아트 직무 개요 및 면접 평가 구조
넥슨코리아의 배경 모델러 직무는 단순히 3D 에셋을 예쁘게 만드는 차원을 넘어, 게임의 세계관을 시각적으로 완성하고 플레 이어의 동선을 유도하며 최적화된 프레임을 유지하는 핵심 환경 아티스트의 역할을 담당합니다. 캐주얼 라이브 게임부터 하 이엔드 언리얼 엔진 5 기반의 콘솔 대작까지 다채로운 라인업을 보유한 넥슨인 만큼, 면접 전형에서는 지원자가 제출한 포트 폴리오의 조형미와 기하학적 형태감뿐만 아니라 실제 실무 게임 개발 파이프라인에 대한 이해도를 다각도로 검증합니다. 면 접위원단은 아트 디렉터, 배경 파트장, 테크니컬 아티스트 등으로 구성되어 기술적 전문성과 아트 감각을 깊이 있게 심사합니 다. 특히 넥슨코리아는 개발 프로젝트별로 명확히 분리된 아트 콘셉트와 최적화 스펙을 요구하므로, 지원자가 희망 프로젝트의 그래픽 스타일에 얼마나 정밀하게 타깃팅되어 있는지가 합격을 가르는 핵심 기준이 됩니다. 면접 심사에서는 에셋 하나를 제 작할 때 사용하는 폴리곤 구조, 텍셀 덴시티의 균일성, UV 공간 활용도, 셰이더 구성 능력, 그리고 레벨 디자인팀과…