본문/내용
1. 지원 동기 및 포부
어린 시절부터 게임은 제 삶의 가장 큰 즐거움이자 배움의 터전이었습니다. 특히 (주)엔씨소프트의 게임들은 단순한 유희를 넘어, 깊이 있는 세계관과 끊임없이 변화하는 콘텐츠로 저에게 상상력과 도전 정신을 불어넣어 주었습니다. 그중에서도 블레이드앤소울은 동양적인 미학과 무협이라는 독특한 소재를 완벽하게 융합하여 제 마음을 사로잡았고, 지금까지도 꾸준히 플레이하며 그 매력에 빠져들고 있습니다. 게임 속에서 펼쳐지는 다양한 문파 간의 갈등, 숨 막히는 전투 시스템, 그리고 끊임없이 추가되는 새로운 이야기는 저에게 단순한 게임 이상의 의미를 지니고 있습니다. 저는 이처럼 오랜 시간 애정을 가지고 지켜봐 온 블레이드앤소울이 앞으로도 더 많은 유저들에게 사랑받는 게임으로 성장하는 데 제가 가진 역량을 보태고 싶어 이번 기간제 개발PM 포지션에 지원하게 되었습니다.
개발PM은 단순히 프로젝트를 관리하는 것을 넘어, 다양한 부서의 의견을 조율하고 개발 과정을 원활하게 이끌어가는 오케스트라의 지휘자와 같은 역할이라고 생각합니다. 특히 라이브 서비스 게임에서는 유저 피드백을 빠르게 반영하고, 예측 불가능…