본문/내용
1. 게임 애니메이션의 꿈을 키워온 여정
저는 아주 어릴 적부터 텔레비전 화면 속 움직이는 캐릭터들이 마치 살아있는 듯 느껴지던 순간을 잊을 수 없습니다. 특히 액션 어드벤처 게임의 웅장한 오프닝 시네마틱을 처음 보았을 때의 그 전율은 지금도 제 가슴을 뜨겁게 만듭니다. 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어, 캐릭터의 표정 하나하나, 몸짓 하나하나에 담긴 서사와 감정에 매료되었고, 저 또한 언젠가 이처럼 생생한 움직임으로 이야기를 전달하고 싶다는 막연한 꿈을 꾸게 되었습니다. 이러한 꿈은 중학생 시절, 우연히 접한 3D 애니메이션 튜토리얼 영상을 통해 구체적인 목표로 자리 잡았습니다. 낯선 프로그램과 수많은 기능들 앞에서 좌절하기도 했지만, 작은 큐브 하나를 움직여보고 카메라 워크를 시험하며 제 손으로 무언가를 만들어낸다는 것에 엄청난 희열을 느꼈습니다. 밤늦게까지 컴퓨터 앞에 앉아 유튜브와 해외 포럼을 뒤져가며 독학으로 기본적인 툴 사용법과 애니메이션 원리를 익혔습니다.
대학교에 진학하며 저는 본격적으로 3D 애니메이션을 전공하게 되었습니다. 이론 수업과 실습 프로젝트를 병행하며 단순히 기술을 익히는 것을 넘어, …