본문/내용
1. 본인이 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그에 따른 경험을 구체적으로 서술하십시오.
어린 시절 저에게 애니메이션은 단순한 오락거리가 아닌, 현실의 제약을 넘어 무한한 세계를 창조할 수 있는 마법 같은 매개체였습니다. 중학교 2학년 시절, 우연히 독립 단편 애니메이션 상영회에서 대사 한 마디 없이 오직 캐릭터의 움직임과 빛의 변화만으로 인간의 고독을 표현한 작품을 접했습니다. 실사 영화가 담아내지 못하는 왜곡된 형태와 과장된 프레임이 오히려 인간의 깊은 내면을 더 강렬하게 전달하는 것을 보고, 애니메이션이라는 매체가 가진 예술적 힘에 완전히 매료되었습니다. 그날 이후 저는 단순히 소비하는 관객에 머무르지 않고, 나만의 세계를 움직임으로 시각화하겠다는 결심을 하게 되었습니다.
관심을 행동으로 옮기기 위해 고등학교 입학 후 미술 동아리를 창설하고 플립북 제작부터 시작했습니다. 종이 모퉁이에 수백 장의 낙서를 그리며 단 1초의 부드러운 움직임을 만들기 위해 프레임과 타이밍의 법칙을 스스로 체득해 나갔습니다. 고등학교 2학년 때는 지역 청소년 영상제에 출품할 3분 분량의 2D 디지털 단편 애니메이션을 기획했습니…