목차/차례
1. 면접핵심포인트
2. 웹젠 서비스기획 직무에 지원한 이유는 무엇입니까
3. 웹젠이 어떤 회사라고 이해하고 있습니까
4. 게임 서비스기획 직무에서 가장 중요한 역할은 무엇이라고 생각하십니까
5. 게임 서비스기획과 게임 콘텐츠기획의 차이를 어떻게 이해하고 있습니까
6. 유저 지표를 분석할 때 어떤 지표를 중요하게 보시겠습니까
7. 게임 업데이트나 이벤트를 기획할 때 가장 먼저 고려해야 할 점은 무엇입니까
8. 유저 불만이 크게 발생했을 때 서비스기획자는 어떻게 대응해야 한다고 생각하십니까
9. 웹젠의 대표 IP와 서비스 경험이 서비스기획 직무에 어떤 강점으로 작용한다고 생각하십니까
10. 라이브 게임 서비스에서 장기 운영이 중요한 이유는 무엇입니까
11. 개발팀 운영팀 사업팀 사이에서 의견이 충돌하면 어떻게 조율하시겠습니까
12. 신규 게임과 기존 라이브 게임의 서비스기획 방식은 어떻게 다르다고 생각하십니까
13. 게임
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본문/내용
1. 면접핵심포인트
웹젠 서비스기획 면접에서는 “게임을 좋아합니다”라는 답변만으로는 부족합니다. 서비스기획은 게임을 플레이하는 이용자의 감정과 행동을 이해하면서도, 회사의 서비스 목표, 업데이트 일정, 운영 안정성, 매출 구조, 커뮤니티 반응, 개발 리소스를 함께 고려해야 하는 직무입니다. 따라서 면접에서는 유저 경험을 중심에 두되, 실제 서비스 운영이 어떻게 움직이는지 알고 있다는 점을 보여주셔야 합니다.
웹젠은 공식 홈페이지에서 게임 전문 개발 및 서비스 업체로 소개되며, 웹젠 게임 포털을 통해 ‘뮤(MU)’ 시리즈와 ‘R2’ 등 다양한 게임을 서비스하고 있습니다. 웹젠 게임 포털에서도 “즐거움이 가득한 웹젠에서 ‘뮤(MU)’ 시리즈와 ‘R2’ 등 다양한 게임들을 즐겨보세요”라고 소개하고 있습니다. 이는 웹젠이 장기간 축적한 MMORPG 및 온라인모바일 게임 서비스 경험을 보유한 회사라는 점을 보여줍니다.
최근 웹젠 관련 보도에서는 2026년 1분기 해외 매출 비중이 51%를 기록하며 국내 매출을 추월했고, 웹젠이 해외 시장에서 매출 반등 기회를 모색하면서 신작 게임 개발 투자와 장르 다변화를 추진하고 있다는 내용이 확인…