목차/차례
1. 본인이 게임 기획자로서 갖춘 역량과 경험을 구체적으로 서술해 주세요.
2. 넥슨코리아의 어떤 점이 본인과 잘 맞는다고 생각하며, 그 이유를 설명해 주세요.
3. 이전 프로젝트 또는 경험에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 구체적으로 기술해 주세요.
4. 게임 기획자로서 본인이 지향하는 목표와 이를 위해 어떤 노력을 하고 있는지 서술해 주세요.
5. 합격 후기
본문/내용
1. 본인이 게임 기획자로서 갖춘 역량과 경험을 구체적으로 서술해 주세요.
게임 기획자에게 요구되는 핵심 역량은 유저의 경험을 정량적 데이터로 해체하여 분석하는 논리력과, 이를 다시 매력적인 콘텐츠로 재조립하는 구조화 능력이라고 생각합니다. 저는 대학 시절 컴퓨터공학과 산업디자인을 복합적으로 공부하며 개발 프로세스에 대한 기술적 이해도와 유저 중심의 화면 설계 능력을 동시에 길러왔습니다. 특히 교내 게임 제작 동아리에서 일 년 반 동안 부팀장이자 메인 콘텐츠 기획자로 활동하며 하나의 완성된 타이틀을 시장에 출시해 본 경험은 저의 가장 큰 자산입니다. 당시 저희 팀이 개발했던 모바일 액션 역할수행게임은 초기 테스트 단계에서 유저 이탈률이 육십 퍼센트에 달하는 난관에 봉착해 있었습니다.
문제를 해결하기 위해 저는 유저들의 플레이 로그 데이터를 전수 조사했습니다. 캐릭터의 성장 구간과 보스 몬스터 변별력 데이터를 교차 분석한 결과, 초반 이막 삼스테이지에서 난이도가 급격하게 상승하여 대다수의 유저가 성장의 재미를 느끼기도 전에 벽을 느낀다는 점을 발견했습니다. 이를 개선하기 위해 밸런스 테이블을 전면 수정했습니…