본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
적응력이 빠르고 협업에 강한 편입니다. 최근 프로젝트에서 팀원 간의 역할 분담을 명확히 하고 피드백 주기를 짧게 가져가고자 2주마다 스프린트를 운영했습니다. 첫 번째 스프린트에서 총 8명의 팀원이 참여했고 각자의 작업 시간은 평균 6.5시간, 피드백 반영 주기는 평균 3일이었습니다. 이로 인해 디자인 완료율이 92%에서 98%로 상승했고, 사용자 테스트에서 긍정 반응이 74%에서 88%로 증가했습니다. 단점으로는 한 가지 아이디어에 오래 몰입하는 경향이 있어 타인의 의견을 듣는 시간을 의도적으로 확보했습니다. 이를 보완하기 위해 주 1회 아이디어 리뷰를 도입했고, 회고에서 피드백 반영률이 55%에서 83%로 개선되었습니다. 구체적으로는 디자인 시스템 재정비에 참여해 컴포넌트 재사용성을 높였고, 폰트 규모와 여백 단위를 통일하는 가이드 문서를 12페이지로 작성했습니다. 이 문서는 디자이너뿐 아니라 개발자도 참조하도록 공유되었고, 이후 프로젝트의 개발 시간 감소가 18%로 측정되었습니다. 또한 사용자 경험 측면에서 실험을 거쳐 색상 대비를 개선했고, 접근성 지표를 4.2에서 4.8로 상승시켰습니…