본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
팀 목표를 달성하기 위해 계획을 세우고 실행하는 데 강한 편입니다. 단점으로는 때때로 세부에 집착해 전체 일정을 놓치는 경우가 있는데, 이때는 마감 시간과 우선순위를 재확인하는 루프를 만들어 해결했습니다. 예를 들어, 최근 프로젝트에서 2주간의 스프린트 계획을 수립할 때 초기 설계 단계에서 비효율이 발생해 일정이 밀려 들어갔습니다. 당시 매일 남은 작업량과 남은 시간으로 버퍼를 재계산하고, 팀원들과 우선순위를 재정렬하는 회의를 15분 단위로 진행했습니다. 그 결과 2주 차 말에 기능 90%를 안정적으로 배포했고, 고객 요구사항 변경에도 대응 가능한 모듈화 설계로 추가 요청을 3건 처리했습니다. 이 과정에서 작업 시간을 데이터로 기록해 시간당 생산성을 측정했고, 일일 평균 코드 커밋 횟수를 14회에서 22회로 증가시켰습니다. 또한 코드 리뷰에서 난이도가 높은 이슈를 초기에 포착하는 역량을 키우기 위해 PR당 평균 리뷰 시간의 목표치를 30분에서 20분으로 줄였습니다. 그 결과 버그 발생률이 40% 감소했고, 릴리즈 후 1주일간의 안정성 지표에서 이탈률이 0.3%에서 0.1%로 개선되었습니다. …