본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
팀 내 협업에서 강한 연결고리를 만들어 성과를 냅니다. 과거 프로젝트에서 6개월 간의 차량용 인포테인먼트 SW 개발을 담당하며, 요구사항 변경이 잦은 환경에서도 3주 단위로 이슈를 재정의하고 배포를 최소 2회 이상의 버전으로 안정화시켰습니다. 이 과정에서 정확한 일정 관리와 커뮤니케이션이 중요하다고 판단하여, 스토리 포인트 기반으로 작업량을 추정하고 남은 여력을 시각화한 간트 차트를 도입했습니다. 그 결과, 버그 재현률은 40% 감소했고, QA 사이클은 평균 1.5일 단축되었습니다. 또한 코드 품질 향상을 위해 정적 분석 도구를 도입하고, 커버리지를 85% 이상 유지하도록 테스트 전략을 재설계했습니다. 모듈 간 인터페이스 정의를 명확히 하여 의존성 주입을 용이하게 만들었고, 실패 지점을 미리 예측하는 위험 관리 로그를 작성해 팀의 의사결정을 신속하게 만듭니다. 다만 완벽주의 경향으로 인해 초기 기획 단계에서 스펙이 과도하게 확장되는 경향이 있어, 목표를 3단계로 나누고 MVP를 명확히 하는 방식으로 개선했습니다. 이를 통해 일정 지연이 발생하더라도 우선순위 높은 기능을 먼저 안정화…