본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
새로운 환경에서 빠르게 적응하고 팀과의 협업을 통해 목표를 달성하는 편입니다. 구체적으로, 이전 프로젝트에서 3개월 내에 20% 이상의 사용자 피드백 반영률을 달성하기 위해 매주 2회의 스프린트 리뷰를 도입했고, 팀원 6명 중 누구나 아이디어를 공유하도록 워크숫을 구성했습니다. 이 과정에서 초기 아이디어 수가 15개였고 최종으로 4개가 실제 설계에 반영되어 1차 프로토타입 완성까지 이뤄졌습니다. 또한 시간 관리에 강점이 있어 마감일 준수를 위해 주간 간트차트를 활용하고, 중요도-긴급도 매트릭스로 업무를 재배치했습니다. 그 결과 프로젝트의 일정 지연 확률을 40%에서 12%로 감소시켰고, QA 테스트에서 발견된 이슈 건수를 30% 줄였습니다. 단점으로는 때때로 고집이 생겨 초기 설계안에 매몰될 때가 있는데, 이때는 1주일에 한 번 상호 피드백 회의를 강제적으로 실시하고 타 부서의 관점에서 재평가하도록 했습니다. 그 결과 XC 포맷의 UI 개선안이 확정되어 사용성 점수가 4.2에서 4.8로 상승했고, A/B 테스트에서 클릭률이 18% 증가했습니다. 업무 분담 시에는 역할 분담의 명확성을 유지하기 위해 …