본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
문제를 빠르게 파악하고 여러 시나리오를 동시에 고려하는 것이 강점입니다. UX/UI 디자인에서 요구되는 협업과 의사소통 능력을 수치로 검증 가능한 방식으로 강화해 왔습니다. 예를 들어 특정 화면의 A/B 테스트에서 클릭률이 12% 개선되도록 한 사례가 있습니다. 이때 사용성 테스트를 5주 간 주 2회 진행했고, 파악된 이탈 지표를 바탕으로 네비게이션 구조를 재정렬해 전환 경로를 단축했습니다. 또한 디자인 시스템 구축 작업에서 컴포넌트 재사용률을 18개월 간 27% 상승시켰고, 디자인 코드의 개발자 연계 주기를 3일 단축했습니다. 협업에서의 제 강점은 기록과 피드백의 체계화입니다. 매주 1회 피드백 로그를 남기고, 변경점에 대한 근거를 3가지 정도 제시합니다. 이를 통해 디자이너와 개발자 간의 오해를 40% 감소시키고, 회의 시간은 평균 23% 절감했습니다. 단점으로는 때때로 세부에 집착해 큰 그림에 대한 의사결정이 늦어질 때가 있습니다. 이를 보완하기 위해 초기 페르소나와 목적 지표를 명확히 설정하고 주기적으로 우선순위를 재정렬합니다. 데이터가 부족한 초기 단계에는 1주 단위 톤앤매너 실험…