본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
제 성격의 강점은 문제를 구조화하고 우선순위를 설정하는 능력입니다. 프로젝트 초기부터 요구사항을 수집하고 기능 우선순위를 5단계로 분류하여 개발 일정에 반영한 경험이 있습니다. 예를 들어, 캐릭터 모델링 파이프라인에서 저해상도 베이스 모델과 텍스처, 리깅, 애니메이션 데이터를 각각의 마일스톤으로 나누고, 매주 진행 상황을 수치화한 대시보드로 공유했습니다. 이로 인해 팀 간 의사소통 시간이 평균 20% 감소했고, 품질 관리 측면에서 이슈 재작업률도 15% 감소했습니다. 또한 피드백 수용 능력이 강점입니다. 외부 피드백을 받는 순간 구체적인 개선 항목을 3가지로 정리하고, 각 항목별로 담당자와 마감일을 지정합니다. 실제로 페이저블 모델 제작 중 표면 디테일 재현이 난이도 높은 부분이었는데, 피드백 반영 후 동일 구도에서 텍스처 해상도를 2배로 높이고, 법선 맵의 샘플링을 개선해 렌더링 시 차이가 12% 더 선명하게 나타나도록 수정했습니다. 이 과정에서 실측 수치로는 렌더링 시간은 변동 없이 유지되었고, 최종 결합 렌더에서 샘플링 노이즈가 30% 감소했습니다. 단점으로는 디테일에 과도…