목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
펄어비스 [프로그래밍] 게임엔진
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
제 성격의 장점은 문제를 구조적으로 파악하고 합리적으로 우선순위를 정하는 능력입니다. 복잡한 엔진 버그의 원인을 추적할 때 로그를 수집하고 재현 경로를 시계열로 정리하는 습관이 있습니다. 예를 들어 렌더링 파이프라인에서 프레임 드랍이 발생한 경우, 프레임 시간 분포를 1ms 단위로 분석하고, 셰이더 캐시 히스패니시를 점검한 뒤 최적화된 드로우콜 수를 15% 감소시키는 패치를 적용했습니다. 그 결과 주당 평균 프레임이 7FPS 개선되어 플레이어 체감이 12% 향상되었습니다. 또한 팀과의 커뮤니케이션에서 의사결정 근거를 수치로 제시하는 편이라, 회의에서 이견이 있어도 데이터로 타협점을 찾는 데 기여했습니다. 반면의 단점은 가끔 디테일에 집착하다가 일정 시간을 초과하는 경향이 있습니다. 이를 보완하기 위해 작업 시작 시 목표 지표를 3개로 한정하고, 60분 단위 체크포인트를 설정합니다. 그 결과 산출물의 일관성이 올라가고, 이슈 재현율도 20% 이상 개선되었습니다. 또 협업에서 의견 차가 있을 때도 명확한 데이터로 설득하는 편인데, 때때로 팀원들의 도입 부담을 낮추기 위해 샘플 규모를 케…