본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
제 성격의 강점은 문제를 체계적으로 분석하고 우선순위를 정하는 데 있습니다. 팀 프로젝트에서 기능 요구사항이 모호할 때도 핵심 목적을 도출해 작업 계획을 3단계로 나눠 제시했고, 이 덕분에 일정 준수가 92%에서 98%로 상승했습니다. 예를 들어 게임 워크플로우 개선 작업에서 플레이어 피드백 데이터를 수집해 7일 간의 내부 테스트를 거친 뒤, 버그 재현률을 41% 감소시키고 릴리스 후 첫 주 안정성을 99%로 유지했습니다. 협업에 강점이 있어 서로 다른 역할 간 소통 창구를 하나로 묶는 역할을 자주 맡았습니다. 커뮤니케이션 도구를 활용해 매일 15분 간의 스탠드업과 주간 리뷰를 운영해 이슈 해결 속도를 평균 1.8배로 단축시켰고, 코드 리뷰에서의 피드백 반영률을 72%에서 94%로 올렸습니다. 다만 완벽주의 경향이 있어 작은 세부까지 신경 쓰다 보니 작업 속도가 다소 느려지는 경우가 있습니다. 이를 상쇄하기 위해 업무 분해 시 각 단계별로 시간 버퍼를 10% 추가하고, PR 기준으로 리뷰 반영 소요 시간을 24시간, 수정 요청은 48시간 이내로 명문화했습니다. 이로써 팀의 평균 사이클 타임은 6일에서 4일…