본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 강점은 빠른 의사소통과 데이터 기반 의사결정입니다. 과거 프로젝트에서 디자인 이슈를 3주 간격으로 점검하는 피드백 루프를 도입해 디자인 반응 속도를 평균 28% 향상시켰습니다. 구체적으로 사용자 설문과 A/B 테스트를 병행해 2주마다 핵심 개념을 재정리하고, 버전별 클릭률을 매주 분석했습니다. 그 결과 메인 페이지의 클릭률이 전환 페이지로의 이동율과 함께 18% 상승했고, 이로 인해 마케터와의 협업에서 디자인 의사결정 속도가 1.5배 빨라졌습니다. 또한 팀 내 협업에서 일정 관리의 문제점을 발견해 Figma와 Jira를 연동한 태스크 관리 시스템을 제안했습니다. 이를 통해 디자인 작업의 누락률을 12%에서 3%로 감소시켰고, 주간 회의에서 각 파트의 책임자별 KPI를 공유해 책임감을 높였습니다. 단점으로는 완성도를 높이려는 욕심이 때때로 일정 초과를 낳았던 점을 들 수 있습니다. 이를 보완하기 위해 작업 분할을 구체화하고, 프로토타입의 최소 기능 세트를 먼저 확정한 뒤 1차 피드백을 반영하는 방식으로 일정 준수율을 92%까지 개선했습니다. 마크업 완성도에서도 시각적 일관성을 유지하기 위해…