목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
지학사 프론트엔드 개발자
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
문제를 명확하게 정의하고 우선순위를 설정하는 성향입니다. 팀 프로젝트에서 UI 최적화를 목표로 삼고, 로드맵을 2주 단위로 나눠 각 주의 목표를 구체적으로 제시했습니다. 초기 프로젝트에서 페이지 로딩 시간이 4.3초에 달하던 것을 측정 도구로 분석해 핵심 원인인 번들 크기와 이미지 용량을 각각 28%와 33% 감소시키는 작업을 주도했습니다. 이를 위해 Webpack의 코드 스플리팅과 이미지 최적화 파이프라인을 도입했고, 결과적으로 페이지 로딩 시간을 2.1초로 단축시켰습니다. 또한 커뮤니케이션의 일관성을 높이기 위해 팀 내 코딩 컨벤션을 문서화하고 PR 템플릿을 도입해 리뷰 시간은 평균 32% 단축되었습니다. 단점으로는 한 번에 여러 의사결정을 시도하다가 작은 디테일에 매몰될 때가 있습니다. 이를 개선하기 위해 매주 회고에서 “가설-실험-결과-적용”의 사이클로 검증하고, 데일리 스탠드업에서 현황 공유를 의무화했습니다. 구체적으로는 화면 전환 애니메이션을 최적화하기 위해 setTimeout 대신 requestAnimationFrame을 도입하고, DP 크기별 반응형 설계에서 6종의 뷰포트를 기준으로 레이아웃 테…