본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
문제를 체계적으로 분석하고 조율하는 성향이 강합니다. 대학 시절 GPU 병렬처리 프로젝트에서 성능을 28% 향상시키기 위해 코드 프로파일링과 캐시 친화적 데이터 배치를 시도했고, 그 결과 실행시간이 평균 12초에서 9초로 단축되었습니다. 또한 팀 내 커뮤니케이션을 원활히 하기 위해 매주 스탠드업과 주간 레트로를 도입해 이슈 해결 시간을 평균 3일에서 1.5일로 줄였습니다. 반면 세부 일정에 지나치게 집착하는 경향이 있어 가끔 큰 그림의 우선순위를 놓친 적이 있습니다. 이에 대해 최근에는 기능 목록을 우선순위 매트릭스로 재정렬하고, 마일스톤별 리뷰를 도입해 주요 목표를 분해하고 중간 점검을 강화했습니다. 예를 들어 복잡한 회로설계 검토 시 시뮬레이션 커버리지를 90%까지 끌어올리기 위해 모듈별 커버리지 지표를 도입하고, 회로의 비정상 동작 원인을 2단계 분석으로 축약해 1주 내 해결 사례를 다수 확보했습니다. 또한 실무에서의 피드백 문화 확산을 위해 동료의 피드백 요청 시 최소 3가지 개선안을 제시하도록 가이드라인을 마련했고, 이로써 디자인 검토 회의의 재작업률을 15% 감소시켰습니…