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목차/차례

1. 희망 직무에 지원한 동기와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해 주세요.

2. 타인과의 협업 과정에서 나타나는 본인의 장단점 및 단점을 극복하기 위한 노력을 구체적인 사례를 통해 작성해 주세요.

3. 주어진 일이나 과제 수행 시 새로운 것을 접목하거나 남다른 아이디어로 문제를 개선했던 경험에 대해 기술해 주세요.

4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top 3와 달성 수준, 일평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해 주세요.

본문/내용

[컴투스] 클라이언트 프로그래머(2026 채용연계형 인턴십) 자기소개서

1. 희망 직무에 지원한 동기와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해 주세요.
저는 게임을 플레이할 때 단순히 스토리나 콘텐츠만 보는 편이 아니라, 조작감이나 UI 흐름, 캐릭터 움직임 같은 부분에 유독 민감한 편이었습니다. 친구들과 같은 게임을 하더라도 저는 “왜 이 게임은 이동이 더 부드럽게 느껴질까”, “왜 어떤 UI는 익숙하고 편한데 어떤 게임은 메뉴 이동이 불편할까” 같은 부분을 자주 이야기하곤 했습니다. 처음에는 단순히 게임을 오래 해서 생긴 습관이라고 생각했지만, 시간이 지나면서 자연스럽게 “이 경험을 실제로 만드는 사람들은 어떤 방식으로 개발할까”라는 궁금증이 생기게 되었습니다.
특히 대학 시절 Unity를 처음 접하면서 클라이언트 개발에 대한 흥미가 더 커졌습니다. 처음에는 단순히 캐릭터를 움직이는 정도의 기능만 구현했는데도 생각보다 고려해야 할 부분이 많다는 점이 인상적이었습니다. 같은 이동 기능이라도 입력 처리 방식이나 애니메이션 연결에 따라 플레이 감각이 완전히 달라졌기 때문입니다. 저는 그 과정이 …



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I D : skyn********
Date : 2026-05-17
FileNo : 40534835

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