목차/차례
Ⅰ. 최신 면접 기출 질문 (18선)
Q1. 펄어비스 QA 인턴에 지원하게 된 동기와 본인만의 강점은 무엇인가요
Q2. 게임 품질 관리 업무에서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇인가요
Q3. 검은사막이나 붉은사막 등 펄어비스 게임을 플레이하며 발견한 버그가 있나요
Q4. 재현 경로가 불분명한 버그를 발견했을 때 어떻게 대처하시겠습니까
Q5. 개발자와 기획자 사이에서 의견 차이가 발생한다면 QA로서 어떻게 중재할까요
Q6. 테스트 케이스를 작성할 때 가장 중점을 두어야 하는 부분은 무엇인가요
Q7. 반복적인 리그레션 테스트를 수행할 때 집중력을 유지하는 방법이 있나요
Q8. 본인이 생각하는 좋은 버그 리포트의 조건은 무엇인가요
Q9. 게임의 재미와 품질 중 하나를 선택해야 한다면 무엇을 택하시겠습니까
Q10. 펄어비스의 자체 엔진 사용이 QA 업무에 미치는 영향은 무엇이라고 보십니까
Q11. 라이브 서비스 중인 게임에서 긴급 점검을 막기 위해 필요한 예방책
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본문/내용
Ⅰ. 최신 면접 기출 질문 (18선)
Q1. 펄어비스 QA 인턴에 지원하게 된 동기와 본인만의 강점은 무엇인가요
펄어비스는 자체 엔진을 통해 타사가 구현하지 못하는 압도적인 그래픽과 액션성을 보여주는 곳이며, 이러한 고퀄리티 게임에 걸맞은 완벽한 품질을 유지하는 데 기여하고 싶어 지원했습니다. 저의 강점은 논리적인 사고를 바탕으로 문제의 근본 원인을 파악하는 집요함입니다. 평소 게임을 즐길 때 단순한 플레이를 넘어 시스템의 유기적인 연결 구조를 분석하는 습관이 있습니다. 이러한 분석력을 통해 예상치 못한 예외 상황을 설정하고 이를 검증하는 과정에서 큰 보람을 느낍니다. 또한, 작은 수치 변화나 연출의 어색함을 놓치지 않는 세심함을 갖추고 있어 펄어비스가 추구하는 완벽함에 다가갈 준비가 되어 있습니다. 인턴으로서 배우는 자세와 동시에 실질적인 결함 발견에 기여하는 인재가 되겠습니다.
Q2. 게임 품질 관리 업무에서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇인가요
QA 업무에서 가장 핵심적인 역량은 객관적인 시각을 유지하며 개발 의도와 실제 구현 사이의 간극을 찾아내는 통찰력이라고 생각합니다. QA는 단순히 버그를 찾는 사람을 …