본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
새로운 기술과 문제를 만날 때 먼저 원인과 증상을 구분하고, 근원인을 찾아 해결하는 것을 선호합니다. 과거 프로젝트에서 생산성 저하 원인이 모듈 간 인터페이스 불일치로 나타나자, 팀과 함께 2주간의 분석과 1주 동안의 프로토타입 설계를 통해 주요 API를 표준화했습니다. 이를 바탕으로 개발 속도가 28% 증가했고, 이슈 재현 시간이 평균 3.2시간에서 1.1시간으로 단축되었습니다. 또한 품질 측면에서 결함 재현율을 40% 이상 감소시키는 데 기여했습니다. 구체적으로는 테스트 커버리지를 기존 65%에서 88%까지 올려 릴리스 당 평균 버그 수를 1.8개에서 0.6개로 줄였습니다. 이러한 성과는 숫자 기반 의사결정의 필요성을 체감하게 했고, 데이터 수집과 분석의 중요성을 몸소 느끼게 해주었습니다. 업무에서 일정과 품질 사이의 균형을 중시합니다. 일정이 임박한 상황에서도 불필요한 재작업을 줄이기 위해 초기 설계 단계에서 리스크를 5가지만 도식화하고, 각 리스크의 대응 시나리오를 3가지이상으로 준비했습니다. 그 결과 일정 대비 12%의 여유를 확보했고, 이를 통해 긴급 이슈가 발생했을 때도 1회 재발…