본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
팀 플레이를 중시하는 성격으로, 목표 달성에 기여하는 구체적 실행력을 갖추고 있습니다. 이전 프로젝트에서 반년간 매주 4회 이상 스크럼 회의를 주도하며 팀 목표를 85% 이상 달성했습니다. 기능별 역할 분담을 명확히 하고, 우선순위 매트릭스(Eisenhower)와 OKR을 결합해 주간/월간 목표를 시각화했습니다. 그 결과 일정 준수율이 92%로 증가했고, 릴리스 버전의 버그 수가 30% 감소했습니다. 또한 데이터 기반 의사결정을 선호합니다. 예를 들어 A 게임에서 로그 수집을 개선해 사용자 이탈 원인을 3주 분석으로 확인했고, 이벤트 트리거 최적화로 재방문율이 12% 상승했습니다. 단점으로는 완성도가 높은 문서를 선호한 나머지 초기 의사결정이 늦어지는 편이 있었으나, 이를 보완하기 위해 의사결정 로그를 남기고 간단한 의사결정 매트릭스를 도입해 2일 내 의사결정을 확정하도록 개선했습니다. 이로써 의사결정 속도는 40% 향상되었고, 팀의 피드백 수용 속도도 단축되었습니다. 문제 상황에서 침착하게 원인-해결-피드백의 순서로 접근하는 습관도 자리 잡아 위기 상황에서 팀의 신뢰를 유지하는 데 기여했습니…