본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
목표를 세우면 구체적인 실행 계획을 먼저 그려 실천하는 편입니다. 예를 들어 디자인 프로젝트에서 초기에 요구사항이 불명확해도 2회차 발표 전까지 사용자 흐름 지도와 와이어프레임을 각각 3가지 버전으로 제시하고, 팀 피드백을 반영해 최종안의 수정 비율을 18%에서 6% 이내로 낮추었습니다. 이 과정에서 시간 관리가 강점으로 드러났습니다. 한 달간 주 5회 업무 로그를 남겼고, 각 주의 피드백 반영률은 평균 72%를 기록했습니다. 또한 데이터 기반 의사결정을 중시합니다. A/B 테스트를 통해 버튼 크기를 16px 차이로 두고 클릭률을 12% 증가시키는 결과를 확인했고, 디자인 시스템 적용으로 컴포넌트 재사용성이 28% 향상되어 개발 시간도 주당 평균 4시간 단축되었습니다. 반면 완성도에 지나치게 매달리는 경향이 있어 초기 기획 단계에서 우선순위를 명확히 하도록 스케줄링 체크리스트를 만들어 관리합니다. 이 체크리스트를 쓰면 요구사항 변경이 들어와도 중간에 방향이 흔들리지 않아 90%에 가까운 일정 준수율을 달성했습니다. 협업 측면에서 의견 충돌이 있을 때 논리적 근거를 먼저 제시하고, 상대의 …