목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
티켓몬스터 모바일개발(iOS)
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격의 강점은 문제 해결과 협업에 집중하는 태도입니다. 이전 프로젝트에서 UI와 비지니스 로직 간의 경계가 불분명해 일정이 지연될 때가 있었는데, 우선 핵심 기능의 우선순위를 3가지로 재정의하고 기능별 책임을 명확히 분배했습니다. 그 결과 2주 단축된 개발 일정으로 MVP를 배포했고, 고객 피드백에서 재작업 비율이 15%에서 7%로 감소했습니다. 또한 코드 품질 관리에 강점을 보이고 있습니다. 자동화된 테스트 커버리지를 58%에서 82%로 올렸고, CI 파이프라인을 도입해 배포 소요 시간을 평균 12분에서 4분으로 감소시켰습니다. 이 과정에서 팀과의 소통이 중요하다고 느껴, 주 1회 회고를 도입했고 이슈 트래킹 시스템의 클릭 수를 20% 절감했습니다. 단점으로는 때때로 지나친 세부 확인으로 의사결정 속도가 느려지는 경향이 있습니다. 이를 보완하기 위해 의사결정 매트릭스를 도입했고, 책임자 1명을 지정해 실시간 의사결정 시간을 30% 단축시켰습니다. 또한 신규 기술 도입 시 학습 곡선이 완만한 편인데, 이를 보완하기 위해 짧은 학습 프로젝트를 팀 내 2주 단위로 구성해 실전 적용 속도를 끌어…