본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
협업 속에서 실무 능력을 빠르게 확보하는 편이고, 일정 관리에 강점이 있습니다. 프로젝트 초기에는 요구사항 분석과 백로그 정리로 팀의 방향성을 명확하게 제시했고, 주당 3회 스프린트 리뷰를 통해 기능완성도와 품질을 높였습니다. 예를 들어 인벤토리 관리 시스템 개발에서 초기 추정치보다 25% 빠른 개발 속도를 달성했고, 기능별 테스트 커버리지는 82%에서 92%로 상승시켰습니다. 이 과정에서 코드 품질을 높이기 위해 ESLint와 Prettier를 도입하고, JIRA 기반 이슈 트래킹으로 버그 재현 시간을 평균 1.8일에서 0.9일로 단축했습니다. 또한 커뮤니케이션 측면에서 담당 도메인을 다층으로 나누어 문서화하고, 비개발자도 이해할 수 있도록 이해관계자용 요약 노트를 1주일에 한 번 제공했습니다. 반대로 단점으로는 과도한 완전성을 추구하는 경향이 있어 가용 시간에 비해 구현 세부에 매몰된 경우가 있습니다. 이를 보완하기 위해 매주 리펙토링 시간 2시간을 확보하고, 미리 정의된 MVP를 벗어나지 않도록 팀 체널에서 의사결정을 공유합니다. 결과적으로 릴리즈 주기 2주 간격에서 1주 간격으로 단축된 사례…