목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
에이스프로젝트 모바일 게임 QA 담당자 채용(경력 무관)
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
좋은 점은 꾸준한 문제해결 의지와 협업 능력입니다. 과거 프로젝트에서 QA 담당으로 일하며 5인 팀의 버그 리포트 건수를 매주 40건에서 110건으로 증가시키는 역할을 맡았습니다. 원인 파악에 집중해 재현율을 60%에서 95%로 끌어올렸고, 테스트 케이스를 180개에서 320개로 확장했습니다. 이 과정에서 기록 관리의 중요성을 체감했고, JIRA와 TestRail을 활용해 이슈 처리 속도를 평균 18% 단축했습니다. 단점으로는 한 번에 많은 이슈를 받아들일 때 우선순위 조정에 시간이 다소 걸립니다. 이를 보완하기 위해 매일 15분간 이슈 우선순위 재정렬 루틴을 도입했습니다. 결과적으로 피로누적이 줄고 팀의 속도와 품질이 함께 상승했습니다. 또한 자동화 도구를 적극 도입해 회차별 회귀 테스트 시간을 70% 단축했고, 신규 기능의 안정성 확보가 크게 개선되었습니다.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
가장 기억에 남는 성공 경험은 모바일 QA 엔드투엔드 자동화 도입입니다. 팀이 3주 간 집중 트랙으로 스모크 테스트를 재정의했고, 기존 수동 테스트로는 4…