본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
창의적 문제 해결과 협업 능력을 동시에 발휘하는 성격입니다. 프로젝트 초기에는 목표와 제약을 빠르게 파악하고, 1차 산출물 기준으로 90% 이상 재작업 없이 진행한 사례가 다수 있습니다. 예를 들어, 대규모 캐릭터 리깅 프로젝트에서 4주 일정으로 계획을 세웠고, 매주 5건의 중간 점검을 도입해 최종 피팅 시간이 예비 일정 대비 22% 단축되었습니다. 또한 팀 내 커뮤니케이션에서 투명성을 중시합니다. 문제 발생 시 원인 분석과 로그 기록(에러 타입, 재현 경로, 재현 횟수)을 남겨 공유 노트를 작성했고, 이로 인해 재발률이 14% 감소했습니다. 다만 지나친 완벽주의로 일정 관리가 어긋날 우려가 있어, 최근에는 업무 우선순위 매트릭스(Impact, Effort)를 도입해 2주 단위로 재조정합니다. 이 과정에서 팀원 간 상호 피드백을 적극 수용하고, 개선 아이디어를 구체적인 작업 항목으로 전환하는 데 능숙합니다. 예를 들어, 애니메이션 파이프라인에서 3개의 모듈을 한꺼번에 개선하였고, 버전별 품질 지표를 도입하여 에러율이 30% 감소하고 렌더링 누적 시간은 주당 평균 12시간 단축되었습니다. 제 성향의 강점…