목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
스마일게이트 [Smilegate RPG]클라이언트 프로그래밍(레벨개발)
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
제 성격의 강점은 문제를 체계적으로 분석하고 빠르게 실행에 옮길 수 있는 점입니다. 프로젝트를 진행하며 요구사항이 바뀔 때도 좌절하기보다 새로운 시나리오를 빠르게 도출해 우선순위를 재설정합니다. 예를 들어 클라이언트 요청 변경이 잦았던 개발 프로젝트에서 SVN과 Git을 함께 사용해 이슈를 60% 이상 단축했습니다. 또한 팀원 간 의사소통의 정확성을 높이기 위해 주간 레트로를 운영했고, 회의록의 누락 비율을 12%에서 2% 미만으로 낮췄습니다. 이를 통해 기능 구현 속도가 평균 23% 향상됐고, QA 단계에서 발견되는 회귀 이슈도 15% 감소했습니다. 책임감을 바탕으로 마감일을 준수하는 습관이 있습니다. 한 번은 모듈 통합 일정이 촉박했지만, 주당 5회의 스크럼 미팅과 12시간 이상 집중 작업으로 일정 내에 배포를 완료했고, 롤백 리스크를 줄이기 위해 블루-그린 배포 전략을 도입해 다운타임을 0에 가깝게 유지했습니다. 반면 개선점으로는 세부 문서화의 부족으로 신규 인원 온보딩 속도가 느려지는 경험이 있습니다. 이를 보완하기 위해 자동화된 개발 문서 템플릿을 도입하고, 코드 주석 규칙과 API …