본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
제 성격의 강점은 계획성, 협력성, 실무 중심의 문제해결 능력입니다. 팀 단위 프로젝트에서 일정 관리와 역할 분담을 체계적으로 정리해 목표 대비 실적을 수치로 확인하는 습관이 있습니다. 예를 들어 이전 프로젝트에서 총 6주간의 게임 컨텐츠 업데이트를 맡으며, 주당 작업량을 20% 증가시키는 목표를 세웠습니다. 초기 기획 단계에서 각 파트의 필요 자원과 예상 소요를 산출해 Gantt 차트로 시각화했고, 스프린트 종료 시점에 95% 이상의 완료율을 달성했습니다. 또한 협업 과정에서 의사소통의 명확성을 중시합니다. 회의록에 KPI 기반 피드백을 남겨 개발자, 디자이너, QA 간의 재작업률을 12%에서 6%로 감소시켰고, 문제 발생 시 즉시 공유하고 대안을 다각도로 검토하도록 했습니다. 단점으로는 때때로 지나치게 디테일에 몰두해 전체 흐름의 시야가 흐려질 수 있어, 최근에는 3주 단위로 큰 그림 점검을 의무화하고 있습니다. 이를 보완하기 위해 주간 리뷰에서 팀의 피드백을 반영한 실행계획을 재정렬하고, 우선순위 재검토를 통해 중간 산출물의 품질과 속도를 동시에 확보하는 방식으로 관리합니다. 이러한…