본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
목표를 명확히 세우고 실행하는 성향이 강합니다. 프로젝트의 초기 설계 단계에서 5인 팀으로 시작해 3개월 동안 스프린트 2회씩 운영했고, 핵심지표를 4가지로 정의해 주간 린트레이드오프를 진행했습니다. 결과적으로 일정 지연을 28% 감소시켰고, 품질 측정에서 버그율을 기수치 대비 40% 낮추었습니다. 문제 발생 시 원인분석에 2차 원인까지 도출하고, 재발 방지 대책을 수립하여 재현율을 15% 이내로 관리했습니다. 협업에서는 의사소통의 투명성을 높이기 위해 주간 레트로를 도입했고, 액티브 리스폰스 시간을 24시간에서 6시간으로 단축했습니다. 단점으로는 디테일에 집착하다가 전체 진척이 느려질 때가 있었는데, 이를 해결하기 위해 작업 분할과 간트 차트를 활용해 1주 단위로 우선순위를 재조정했습니다. 결과적으로 팀의 생산성은 12% 상승했고, 담당 영역의 위험 지표는 20% 감소했습니다.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
가장 기억에 남는 성공 경험은 모바일 RPG 출시 후 초기에 겪은 대규모 다운타임를 해결한 사건입니다. 당시 서버 불…