2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
스마일게이트 [Smilegate RPG]레벨기획(모바일)
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격의 장점은 우선 문제 해결에 집중하는 태도입니다. 프로젝트 초기에 데이터 분석 도구를 활용해 이슈를 체계적으로 분류하고, 매주 진행 상황 리포트를 팀에 공유했습니다. 그 결과 개발 기간이 2주 단축되었고, QA 시나리오를 15% 확대해 릴리스 이후 버그 재현율이 30% 감소했습니다. 또한 협업에서의 커뮤니케이션 능력이 강점입니다. 서로 다른 부문 간에 요구사항을 수집하고 우선순위를 명확히 정리해 회의록으로 남긴 뒤 개발자와 디자이너가 동시에 확인할 수 있도록 템플릿을 만들어 산출물의 누락을 40% 감소시켰습니다. 이로 인해 기능 구현 의도와 QA 기준의 일치도가 높아져 출시 품질이 향상되었습니다.
단점으로는 지나치게 완성도에 집착하는 성향이 있습니다. 이를 보완하기 위해 일정표를 매주 점검하고 기능 최소 MVP를 먼저 확정한 뒤 확장 작업을 순차적으로 배치하도록 습관화했습니다. 구체적으로는 백로그를 주간 3회 재정렬하고 개발 속도에 영향을 주는 비핵심 작업은 바로 우선순위에서 제외했습니다. 그 결과 일정 지연 없이 핵심 기능의 샘플링 테스트를 4회로 축약하고, 사용성 …
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I D : daso****** Date : 2026-04-15 FileNo : 40432233