본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
문제를 구조적으로 분석하고 구체적인 데이터로 판단하는 성격입니다. 디자인 이슈를 만났을 때 원인-영향-대안을 3단계로 분해하고, 유저 리서치와 사용성 테스트를 통해 근거를 확보합니다. 단점으로는 가설 검증에 시간이 걸릴 때가 있어 초기 스펙 확정이 늦어질 수 있습니다. 이를 보완하기 위해 MVP 우선순위를 수치화하고, 주간 목표를 3개로 고정해 일정 관리를 철저히 합니다. 예를 들어 최근 프로젝트에서 클릭당 전환율을 8%에서 14%로 높이고, 사용성 문제를 60건에서 18건으로 감소시켰습니다. 또한 피드백 루프를 강화해 목표 재설정 시 20% 이내의 범위에서 신속히 반영합니다. 팀과의 협업에서 명확한 커뮤니케이션을 위해 회의록과 의사결정 로그를 남겨 투명성을 확보했고, 이해관계자 만족도를 90점 이상으로 유지했습니다. 데이터 기반 의사결정으로 프로젝트 성공률을 높인 경험이 강점입니다.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
제 프로젝트에서 사용성 문제를 발견하고 해결한 경험이 가장 기억에 남습니다. 당시 모바일 앱의 신규 기능…