목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
상명대학교 SW융합학부 게임전공
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
새로운 도전에 적극적으로 임하는 성격입니다. 팀 프로젝트에서 역할 분담 후에도 스스로 추가로해야 할 작업을 찾아 나누어진 업무를 보완하는 편입니다. 예를 들어 대학 산학 프로젝트에서 게임 기획 파트와 엔진 구현 파트를 동시에 맡아 6주간 매주 2회 피드백 회의를 진행했고, 기능 추가 속도 측정을 위해 JIRA를 활용해 이슈당 평균 처리 시간이 14시간에서 9시간으로 감소했습니다. 이 과정에서 작은 실패를 학습으로 받아들여, 예민한 일정 관리 대신 버퍼를 확보하는 방식을 채택해 마감일 준수율을 92%에서 98%로 높였습니다. 또한 팀원 간 소통의 투명성을 위해 작업 현황을 매일 공유하는 데스크를 구축했고, 모든 이슈를 1주 차에 우선순위 1~3으로 재배치하는 루틴을 만들었습니다. 이러한 습관 덕분에 협업 시 갈등 상황에서도 사실 기반의 데이터로 문제를 설명하고 합의점을 찾는 데 유리했습니다. 반면 다소 꼼꼼한 성향이 때로는 신속한 의사결정을 저해하기도 했습니다. 이를 보완하기 위해 의사결정 시 주요 변수 5가지를 명시하고, 팀의 합의가 필요한 결정은 3초컷 찰나의 판단이 가능하도록 프롬…