본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 강점은 문제를 구조적으로 분석하고 팀과의 소통으로 실행까지 연결하는 능력입니다. 과거 프로젝트에서 기능 명세와 우선순위를 정의하는 데 2주가 걸리던 업무를 4일로 단축했고, 이 과정에서 생산성 지표가 28% 상승했습니다. 실제로 UX 테스트를 도입한 뒤 A/B 테스트를 통해 클릭률이 21% 증가했고, 재작업률은 12%로 감소했습니다. 또한 데이터 기반 의사결정을 선호합니다. 게임 내 메타 분석을 통해 플레이타지 흐름을 파악하고, 플레이 시간이 긴 루프 콘텐츠를 15% 단축시키는 패치를 제안하여 유지율이 한 달 동안 9% 상승했습니다. 단점으로는 초기 의사소통 시 세부 이슈를 과도하게 파고드는 경향이 있어 팀 합의가 늦어지는 때가 있습니다. 이를 개선하기 위해 매주 1회 우선순위 중심의 짧은 회의를 도입했고, 팀원별로 진행 상황에 대한 2줄 요약을 요구해 가시성을 높였습니다. 결과적으로 팀 내 협업 속도는 14% 향상되었고, 긴급 이슈 처리 시간은 30% 단축되었습니다. 데이터 민감도도 강하여 로그 수집과 피드백 루프를 강화했고, 사용자 피드백 반영 주기를 평균 3일에서 1.5일로 단축했습니다.…