본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격의 강점은 체계성과 실행력입니다. 프로젝트를 시작하기 전 충분한 자료 수집과 우선순위 정리를 통해 목표를 분해하고 일정표를 만듭니다. 예를 들어 신규 MMOSNG 캐릭터 컨셉 아트를 준비할 때, 3주 간의 작업 프로세스를 설계했고 매주 2회의 피드백 루프를 설정했습니다. 첫 주에는 트렌드 분석과 기존 캐릭터의 포지션 벤치마크를 7개 정확히 비교했고, 두 번째 주에는 15종의 콘셉트 스케치를 도메인별로 분류했습니다. 그 결과 최종 5종의 컨셉 아트를 도출했고, 내부 3인 팀의 승인을 받기까지 평균 4.2일의 피드백 사이클 단축 효과를 거둘 수 있었습니다. 또한 문제 해결 능력이 강점으로 작용합니다. 초기 개발 단계에서 의도와 다른 방향성이 제시될 때도 데이터 시트와 월간 그래프를 활용해 원인을 추적했습니다. 예를 들어 특정 캐릭터의 색상 팔레트가 게임 내 가독성을 떨어뜨리는 것이 발견되자, 색상 대조도와 형상 가독성 비율을 수치로 검증했고, 팔레트를 3번의 수정 사이클로 12% 가시성 향상을 달성했습니다. 협업 면에서도 적극적이고 소통이 원활합니다. 매주 스프린트 회의에서 각 팀원…