본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격의 강점은 체계성과 협업 능력입니다. 프로젝트의 초기 기획 단계에서 팀원 간 의사소통이 원활하지 않을 때도 제가 주도적으로 회의록과 역할 분담표를 만들어 혼선을 줄였습니다. 특정 전투 컨텐츠의 난이도 조정 문제를 다룬 사례에서 수학적 모델링과 플레이테스트 데이터를 결합해 8주간의 테스트 루프를 설계했고, 누적 피드백 반영으로 평균 플레이 시간 대비 승률이 10% 향상되었습니다. 또한 자원 관리의 민첩성이 강점으로, 팀 내 4인으로 구성된 전술 설계단에서 매주 업데이트되는 KPI를 관리해 3주 차에 12시간의 리뷰 회의를 2회로 단축했고, 이후 버전에서 버프 및 너프 분량을 각각 15% 이상 조정하는 데 기여했습니다. 단점으로는 때때로 지나치게 데이터에 집착해 의사결정이 지연될 때가 있습니다. 이를 보완하기 위해 의사결정 타임박스를 설정하고, 데이터 가공 후 15분 내에 결론 도출을 목표로 삼았습니다. 그 결과 특정 방어전 컨텐츠의 균형성 테스트에서 승률 분포를 0.45에서 0.52로 상향시키며 시나리오의 다양성 확보에 기여했습니다. 또 다른 사례로는 팀 내 신입 개발자 교육에서 …