본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
팀 내에서 납기와 품질 사이의 균형을 맞추는 것을 최우선으로 생각합니다. 과거 프로젝트에서 3주 일정의 모바일 앱 개발에 참여했고, 기능 확대로 인해 2주 단축이 필요했던 상황이 있었습니다. 이때 우선순위를 재정의하고 핵심 기능을 4단계로 분류했습니다. 1단계는 필수 최소 기능, 2단계는 사용자 피드백 반영 가능 기능, 3단계는 성능 개선 기능, 4단계는 향후 확장성 기능으로 나누고, 각 단계별로 책임자를 지정했습니다. 그 결과 총 리소스 18명에서 일정은 26% 단축되었고, 버그 발견 비율은 28% 감소했습니다. 또한 주간 회의에서 진척 지표를 KPI로 설정하고, 기능별 결함률을 1000줄 코드당 0.8건에서 0.4건으로 감소시켰습니다. 이 과정에서 데이터 기반 의사결정을 강조했고, 변경 관리 로그를 남겨 이후 팀 간 소통에서도 재현성을 확보했습니다. 또 다른 사례로 API 안정성 강화 프로젝트에서 2개월 간의 가용성 목표를 99.5%에서 99.9%로 상향했습니다. 이를 위해 무정지 배포 파이프라인을 도입하고, 롤백 절차를 자동화했습니다. 결과 시스템 가동 시간이 월간 평균 730시간에서 748시간으로 증가했…