본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
시도와 피드백을 빠르게 순환시키는 성격입니다. 팀 내 협업에서 의견 차이가 있을 때도 감정을 배제하고 데이터로 문제를 접근합니다. 예를 들어 최근 프로젝트에서 성능 이슈가 발생하자 원인 파악을 위해 로그를 3단계로 분류하고, 각 분류별 평균 처리 시간과 표준편차를 산출해 원인 후보를 4가지로 축약했습니다. 그 결과 한 모듈의 응답 시간이 28% 감소했고, 실패율은 0.8%에서 0.2%로 감소했습니다. 이 과정에서 매일 10건의 피드백 루프를 만들고, 이슈당 2회 이상 코드 리뷰를 의무화해 품질을 높였습니다. 반면 지나치게 완벽을 추구하는 경향이 있어 일정 관리가 다소 느려질 때가 있습니다. 이를 보완하기 위해 스프린트 초기에 우선순위를 1~3으로 명시하고, 중간점검에서 우선순위 재조정 회의를 15분 이내로 마무리하도록 프로세스를 개선했습니다. 또한 자동화에 대한 투자로 반복 작업을 70%까지 줄였고, 배포 사이클을 주기로 단축했습니다. 이로써 팀의 생산성이 측정 가능한 수치로 향상되었으며, 동료들로부터 “데이터 기반 의사결정을 잘 이끈다”는 평가를 받았습니다. 앞으로도 문제 정의의 명…