본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격의 가장 큰 강점은 체계성과 실행력이고, 단점은 때때로 지나치게 세부에 집착하는 점입니다. 품질전문가로서 모바일게임의 품질 향상을 위해서는 데이터 기반의 의사결정이 필수라고 믿습니다. 예를 들어, 최근 프로젝트에서 버그 재현율을 42%에서 8%로 낮추기 위해 3주간 매일 4시간씩 로그를 분석하고 우선순위 매트릭스를 작성했습니다. 그 결과 주간 버그 수정 속도가 평균 32건에서 58건으로 증가했고, 동일 기간 내 고객 리포트의 불만 건수는 21% 감소했습니다. 또한 음성 인식 로그를 이용한 자동화 테스트를 도입해 테스트 커버리지를 72%에서 89%로 확장했고, 릴리즈 사이클은 2주 단축되었습니다. 협업 측면에서는 크로스펑셔널 팀 간의 소통을 강화하기 위해 주간 품질 리포트를 도입하고, 각 부서의 KPI를 연결한 대시보드를 운영했습니다. 이로 인해 개발팀의 피드백 주기가 5일에서 2일로 축약되고, QA와 개발 간의 재작업률이 14%에서 6%로 감소했습니다. 개인적으로는 계획-실행-피드백의 사이클을 명확히 구분하는 습관을 가졌고, 회의록과 액션아이템 관리에 시간당 15%를 배정합니다. 이 습…