본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
팀 협업과 독립 업무에서 각각 강점을 발휘합니다. 먼저 협업 측면에서 구체적 사례를 들어 말씀드리면, 대규모 Unreal 프로젝트에서 6인 이상 팀원 간의 커뮤니케이션 체계를 구축해 이슈 해결 속도를 평균 28% 향상시켰습니다. 이 과정에서 Jira와 Git 기반의 이슈 트래킹을 도입하고, 매주 1회의 스크럼 회의를 통해 우선순위를 재정렬했습니다. 결과적으로 렌더링 파이프라인 이슈가 40건 이상 발생하던 상황에서 버그 재발률을 15%로 감소시켰고, 기능 요청 반영 사이클은 3일에서 1.5일로 단축했습니다. 또한 코드 품질 관리 측면에서 Unreal Engine의 블루프린트와 C++ 간의 경계선을 명확히 하는 가이드를 만들어 신규 개발자의 온보딩 시간을 평균 7일에서 4일로 줄였습니다. 두 번째로 독립 업무 능력은 문제 해결 속도와 품질에 있습니다. 예를 들어, 메모리 누수 이슈를 2주간 집중 분석한 결과, 게임 런칭 직후 프레임 드랍 현상의 원인을 특정 모듈의 비동기 로직에서 발견했습니다. 해당 모듈의 비동기 호출을 직렬화하고 캐시 전략을 도입해 프레임 드랍 발생률을 0.6%에서 0.2%로 감소시켰고, 같은 기간 …