본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격은 목표 지향적이면서도 협업에 강점이 있습니다. 과거 프로젝트에서 5명 규모의 개발팀을 이끌며 3주 단위 스프린트로 운영했으며, 각 스프린트마다 기능 완성률 92%를 달성했습니다. 문제 발생 시 원인 분석과 우선순위 재설정을 통해 평균 해결 시간을 28시간에서 14시간으로 단축했고, 이 과정에서 회의 시간은 20% 감소시키고 의사소통 질은 피드백 시스템 도입으로 15% 향상시켰습니다. 또한 디버깅 작업에서 코드 커버리지를 기존 68%에서 85%로 높였고, 배포 실패율을 1.8%에서 0.5%로 낮췄습니다. 협업 측면에서는 타 부서와의 요구사항 조율에서 갈등이 생겼을 때 객관적 데이터와 로그를 근거로 설명해 합의점을 찾는 방식으로 관계를 개선했습니다. 예를 들어 고객사 요청 기능의 반영 여부를 두고 품질팀과 개발팀 간의 시나리오 차이가 컸으나, 로그 기반의 성능 지표와 사용자 흐름 분석을 제시해 재검토를 거쳐 기능 반영 여부를 확정했고, 출시 일정은 2주 연속 남겨둔 채 위험도를 낮췄습니다. 또한 변경 관리에서 초기에 높은 실패 가능성을 보인 모듈은 리팩토링 계획을 수립하고, 코드 리뷰를…