본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
목표 지향적이고 협업에 강한 성격입니다. 팀 프로젝트에서 항상 일정 관리와 생산성 향상을 우선시해 왔습니다. 예를 들어 모의 모바일 게임의 프로토타입 개발에서 기능 추가 12건 중 우선순위 설정으로 9건을 설계 3주 단축했고, 품질 이슈를 30% 감소시켰습니다. 또한 피드백 수용력이 높아 코드 리뷰에서 제시된 개선안을 즉시 반영해 버그 발생률을 15% 낮췄습니다. 다만 완벽주의 성향으로 일정 초과 가능성이 있어, 시간 버퍼를 미리 설정하고 팀과 의사소통을 강화하는 방향으로 보완하고 있습니다. 이러한 강점과 보완점을 바탕으로 라인플러스의 개발 문화에 빠르게 적응하고 팀의 목표 달성에 기여하겠습니다.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
지난 프로젝트에서 팀의 협업 방식이 게임 성능과 품질에 직접적인 영향을 준다는 것을 몸소 체감했습니다. 당시 팀은 대형 멀티플레이어 업데이트를 준비하던 중 이슈가 누적되어 로딩 시간과 프레임 드랍이 잦아졌고, 플레이어 이탈률은 28%까지 증가했습니다. 성능 최적화 담당으로서 먼저 프로파…