목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
넥슨컴퍼니 넥슨_게임아트
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
협업과 책임감을 가장 큰 강점으로 꼽습니다. 과거 프로젝트에서 팀원 간의 의사소통이 원활치 않아 일정이 자주 지연되던 상황에서, 매일 아침 스케줄 점검표를 작성하고, 개발 파트와 아트 파트의 마일스톤을 2주 단위로 재조정했습니다. 그 결과 3개월간 평균 외주 제작 시간 대비 15% 단축하고, 버그 재발률을 28%에서 11%로 낮췄습니다. 또한 회의록을 팀 전체 공유하고, 이슈 트래킹 도구에 우선순위 태그를 도입하여 긴급 이슈의 해결 시간을 평균 22시간에서 8시간으로 단축시켰습니다. 이런 과정에서 상대방의 의견을 경청하고, 의도치 않은 오해를 해소하기 위해 구체적 수치와 사례를 바탕으로 소통하는 습관을 키웠습니다. 문제 상황에서도 침착하게 원인 분석에 집중하고, 데이터 중심의 판단으로 대안을 제시하는 편입니다. 반대로 단점으로는 지나치게 완벽주의 경향이 있어 가용 시간 안에서 최적의 결과를 만들려는 압박감으로 팀 구성원에게 불필요한 부담을 주기도 한다는 점을 들 수 있습니다. 이를 보완하기 위해 데일리 체크리스트에 ‘완료 여부’ 항목을 명확히 두고, 팀 내 피드백 루프를 1일 1…