목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
넥슨컴퍼니 넥슨_게임사업PM
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격의 강점은 먼저 문제를 구조적으로 분석하는 능력입니다. 프로젝트 초기에는 요구사항이 모호한 경우가 많아도, 핵심 목표를 3가지로 축약하고 각 영역별로 KPI를 설정합니다. 예를 들어 이전 프로젝트에서 5주간의 개발 일정 중 핵심 기능을 2주 내에 MVP로 공개하고, 이후 3주간은 안정화와 피드백 반영에 집중했습니다. 이때 기능별 암기식 일정표를 작성하고 매주 실적을 팀과 공유하여 진행률 87%를 달성했습니다. 또한 데이터 기반 의사결정을 선호합니다. 가설을 설정한 뒤 A/B 테스트를 설계하고 샘플 수를 1,000명으로 산정해 검증했고, 이로 인해 전환율이 최초 가설 대비 12%p 향상되었습니다. 이러한 경험은 게임 서비스 운영에서도 빠른 실험과 학습을 가능하게 합니다.
오류를 인정하고 피드백을 수용하는 태도는 협업에 큰 도움이 됩니다. 실패를 개인의 약점으로 여기지 않고 시스템의 문제점으로 보며, 원인을 루트코드까지 파고들어 2차 원인 분석을 실시합니다. 예를 들어 특정 레벨에서의 랭킹 시스템 지연 현상이 지속되자, 로그를 구간별로 분할해 병목 구간을 특정했고, 캐시 만료 정책…