목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
넥슨 게임기획프로그래머
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격의 장점은 문제 해결에 대한 근성입니다. 프로젝트에서 복잡한 버그를 만났을 때 원인을 추적하는 데 평균 3시간이 걸리던 시절, 로그를 체계적으로 분류하고 원인 후보를 5단계로 축소하는 방법을 도입해 해결까지의 시간을 60% 단축했습니다. 특히 성격의 강점은 팀 간 의사소통에 있습니다. 회의록을 매일 요약하고, 개발과 QA 간 커뮤니케이션 이슈를 2주마다 1회 표준화된 공유문서로 정리해 생산성 지표를 12% 향상시켰습니다. 반면 단점은 초반에 지나치게 완벽주의로 인해 작은 이슈를 과도하게 다루는 경향이 있다는 점입니다. 이를 극복하기 위해 주간 목표를 3가지만 정하고, 마감 시한을 엄수하는 습관을 들였습니다. 결과적으로 불필요한 회의 시간을 25% 줄이고, 작업 흐름의 병목 현상을 발견해 자동화된 테스트 스크립트를 도입하여 회차당 릴리즈 사이클을 2일 단축했습니다. 또 팀원이 어려움을 겪을 때 즉시 피드백을 주되, 구체적 지표와 함께 개선안을 제시하는 방식으로 갈등을 최소화했습니다. 예를 들어 특정 모듈의 리펙토링에서 코드 복잡도 수치를 8에서 4로 낮추고, 테스트 커버리지를…