목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
네오플 던전앤파이터 중국서비스 클라이언트 프로그래머
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
본인의 성격 장점은 문제 해결에 집중하는 근성입니다. 개발 직무에서 버그를 발견하면 로그를 수집하고 재현 경로를 분해하는 데 걸린 시간은 평균 18분 이내였으며, 팀 내 평균 30% 단축에 기여했습니다. 구체적으로는 로그인 이슈로 평균 2~3회의 재현 시나리오를 만들고, 플레이타임 데이터에서 세션 지속 시간 감소 현상을 15%로 측정한 뒤 서버-클라이언트 간 시퀀스 다이어그램으로 원인을 추적했습니다. 이 과정에서 주도적으로 로그 파싱 자동화 스크립트를 작성해 월 단위로 120건 이상의 이슈를 선제적으로 탐지했습니다. 또, 협업 능력은 타 부서와의 커뮤니케이션에서 발휘되었습니다. 디자인 문서와 API 명세 간 불일치를 빠르게 식별하여 월간 릴리스에서 5건의 요구사항 변경을 최소화했고, 1주 차 회의에서 개발자 4명, QA 2명, PM 1명의 이해를 일치시키는 합의안을 제시해 출시 기간을 10% 단축시켰습니다. 단점으로는 완벽주의로 인해 우선순위가 모호한 이슈까지 세부 검증에 시간을 더 소요하는 경향이 있어, 최근에는 80/20 원칙을 적용한 테스트 체계로 보완하고 있습니다. 예를 들어 신규 패치를 …