본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
제 성격의 강점은 목표를 명확히 설정하고 체계적으로 실행하는 능력입니다. 프로젝트 초기에 요구사항을 5가지 핵심 지표로 분류하고, 각 지표별로 3개의 세부 KPI를 산출해 팀과 공유합니다. 예를 들어, 캐릭터 기획과 관련된 수치로는 초기에 예상 유저 금액 대비 실제 매출의 차이를 12% 이내로 관리했고, 캐릭터 등록률은 프로토타입 2주간 A/B 테스트를 통해 18% 상승시켰습니다. 버전 릴리스마다 리스크 매핑을 수행하고, 이력서에 기입한 7가지 위험 요인을 우선순위 순으로 재배치하여 2주 단위로 재평가했습니다. 이 과정에서 회의 운영을 개선해 의사결정 속도를 평균 22% 단축시켰고, 이로 인해 3개월간 개발 속도가 월 평균 8.5% 증가했습니다. 또한 데이터 기반 의사결정을 중시합니다. 캐릭터 능력치 밸런싱에서 사용자의 클릭당 전환율(CTR)을 0.92%에서 1.25%로 높이기 위해 스킬 시나리오를 4종류로 분리하고, 플레이타임 대비 구매 전환율을 0.7%에서 1.1%로 개선했습니다. 이를 위해 A/B 테스트를 5주간 진행했고, 각 주차별 실험군과 대조군의 신뢰구간을 95%로 고정했습니다. 팀 내 소통은 주간 체크…