목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
네오플 [던파 2D모바일]프로그래밍
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격의 장점은 문제를 끝까지 파고드는 끈기와 협업에 강한 점입니다. 프로젝트를 진행하며 발생한 이슈를 빠르게 식별하고, 원인 분석을 3단계로 나눠 진행합니다. 먼저 로그와 성능 데이터를 수집하고, 두 번째로 재현 경로를 특정한 뒤, 세 번째로 해결책의 우선순위를 정하고 이행합니다. 예를 들어 최근 모바일 RPG 클라이언트 최적화 프로젝트에서 렉 현상이 6초 간격으로 발생하던 문제를 로그 분석으로 재현했고, 12건의 원인 가설 중 네트워크 버퍼링과 렌더링 파이프라인의 불일치를 우선 해결해 평균 프레임을 12% 향상시켰습니다. 이 과정에서 팀원과의 소통을 통해 각 파트의 책임을 명확히 나눴고, 주간 목표 달성률을 90%대로 유지했습니다. 또한 피드백 수용 능력이 뛰어나며, 동료의 코드 리뷰를 통해 15건의 중복 코드와 비효율 구간을 제거했고, 이는 빌드 시간으로 확인되어 평균 18% 단축되었습니다. 단점으로는 완벽주의 경향으로 가끔 일정에 여유를 두지 못하는 경우가 있습니다. 이런 부분은 타임박스와 체크리스트를 도입해 보완했습니다. 구체적으로는 매일 아침 5개 작업 우선순위를 정하…