목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
네오위즈게임즈 프로그래머
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 강점은 문제를 체계적으로 분석하고 단계별로 해결하는 능력입니다. 예를 들어 프로젝트 관리 도중 일정이 한 주 뒤로 밀렸던 경험이 있는데, 원인 파악과 해결책 수립에 집중하여 팀원 간의 의사소통을 강화하고 남은 일을 순차적으로 재분배했습니다. 구체적으로는 이슈 로그를 3단계로 분류하고, 가장 영향도가 큰 이슈를 최우선으로 처리하는 방식으로 진행했습니다. 그 결과 예정된 마감일보다 4일 앞당겨 배포를 완료했고, 품질 이슈 건수는 40% 감소했습니다. 또한 코드 품질과 생산성 향상을 위한 리팩토링을 주도한 경험이 있습니다. 함수의 중복 호출 비율을 25%에서 8%로 감소시키고, 자동화 테스트 커버리지를 65%에서 92%로 확대했습니다. 이 과정에서 테스트 실패 시 자동으로 롤백되도록 배포 파이프라인을 구성하고, 배포 빈도를 주 2회에서 주 4회로 증가시켰습니다. 협업 측면에서도 소통의 질을 높이기 위해 주간 스탠드업에서 이슈의 원인과 해결 대안을 시각화한 대시보드를 도입했습니다. 이를 통해 비전달성으로 이어지는 의사결정 시간을 30% 단축했고, 팀원 피드백 만족도는 내부설문에서 12%…